
Pues tal y como os dije ayer, hoy salen los ganadores del Juego del Castillo Encantado. Primero, dar las gracias a todos los que habéis participado. Todos han sacado muy buenas puntuaciones, pero solo puede haber dos ganadores.
Si ya habéis leído las
bases, sabréis que el máximo de puntos posibles eran 25 ptos, más puntos extras.
En fin, no voy a enrollarme. Las dos ganadorAs han conseguido los mismos ptos (
21 de las preguntas+5+3). Y son:
1.
Laura (de
Mis Locas Ideas)
2.
Beth (de
Plumas de Tinta)
¡Enhorabuena! Recibiréis un mail con el baner.
Para los demás concursantes, os dejo las respuestas correctas para que veáis en qué habéis fallado:
1. Llegas al poblado y...
a) Te paras a comprar en el mercado (-3 ptos.) Si vas a salvar a la princesa/príncipe no te pares a comprar!
b) Te vas directo al castillo. (+3 ptos.)
2. Un guardia te corta el camino. ¿Qué haces?
a) Le clavas su hacha (-3 ptos) Es muy poco noble, teniendo en cuenta que estás en la Edad Media
b) Le dices que eres primo del rey (+3 ptos) Nadie sale perjudicado si dices esto
3. El soldado de la puerta te pregunta: ¿Qué quieres forastero?
a) Le amenazas (-2 ptos) ¡Pobrecillo, él hace su trabajo!
b) Le dices que vas al mercado (+3) Respuesta correcta
c) Le dices que vienes a arreglar la caldera (-3) ¿Una caldera en la Edad Media?
4. El bufón del rey te dice que vayas al final de la plaza y preguntes por doña Ginebra.
a) Vas (+2)
b) No vas (-2) Sé valiente!
* Si eliges B, ve a la pregunta nº 7
5. "Yo soy el verdugo y estás molestando a mi mujer". Total, que te lleva a los sótanos del castillo. Pierdes tres dedos, un ojo y sales dolorido.
a) Seguir (+2)
b) Acabar (0)
6. ¡Vaya, qué suerte! El verdugo se ha dejado la puerta abierta. ¿Qué hacer ahora?
a) Te quedas y esperas (-3) Es bastante obvio ¿no? Tienes la oportunidad de escapar y te quedas ahí...
b) Sales y vas a la izquierda (+3)
c) Sales y vas a la derecha (+3)
Nota: Da igual la B o la C, como no conoces el interior del castillo, no puedes saber cuál es la correcta.
7. Descubres un pasadizo en el muro. Allí encuentras 4 interruptores del futuro. Pulsa uno y, ¡cuidado con las numerosas trampas!
a) 1
b) 2 (+2)
c) 3 (+2)
d) 4
* Si eliges A o D, ve a la pregunta 9
8. Te encuentras una bruja que te reta a una carrera de escobas.
a) Yo no hablo con brujas (-3) Qué te habrán hecho las brujas para que no hables con ellas
b) Aceptas (+3)
c) Rechazas (-1) Por no ser valiente
*Si eliges B, la carrera se suspende porque la bruja se convierte en sapo
9. Puede que corras peligro. ¿Continuar?
a) Sí (+2)
b) No
10. ¡Acertaste! Detrás de esos barrotes está la princesa/ el príncipe. ¿Qué le dices al guardia?
a) Le amenazas (-2) como ya he dicho antes, el guarda hace su trabajo, no es por jorobarte.
b) Le dices que eres primo del rey (-1) ya has utilizado esa escusa antes. Sé más original.
c) Matas al guardia (-2) Sigo diciendo que es su trabajo, pobre guarda, pudiendo hacer otra cosa...
d) Telefoneas al rey (-3) Por poco inteligente. ¿Un teléfono en la Edad Media) Por favor...
e) Le dices que vienes a limpiar el cuarto (+3) ¡Bingo! Si no te parece convincente, hazlo por eliminación =)
f) Te haces invisible (-2) Ves demasiadas películas/lees demasiados libros.
Pues estos son los puntos y las respuestas. ¡Gracias!